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HONG KONG · EST. 2024

AI-Native Game Studio 用生成式AI重新定義遊戲開發

我們把大語言模型、程序化生成與強化學習編織進遊戲的每一層——從角色的記憶到世界的骨架,讓每一次遊玩都獨一無二。

6
核心AI系統
3
在研項目
HK
團隊總部
∞
生成可能性
SCROLL
// Core Systems

六大AI能力,構成遊戲的神經系統

每一項能力都不是外掛工具,而是深度嵌入遊戲引擎運行時的原生系統。

01 / NPC

AI NPC · 有記憶、會共情的角色

每個NPC由獨立LLM驅動,擁有長期記憶、情感狀態與個性演化——他們記得你做過的選擇,並因此改變對你的態度。

LLM 推理長期記憶情緒建模
02

程序化世界生成

關卡結構由生成式演算法即時建構,每次進入都是全新的地形、謎題與遭遇。

03

AI美術管線

從Text-to-Image概念稿到可用於生產環境的貼圖與模型資產,全流程AI輔助。

04

智能動畫

神經網絡驅動的物理系統,讓角色的每一次跌倒與轉身都符合真實動力學。

05

自適應難度

強化學習模型即時讀取玩家表現,動態調節挑戰曲線,保持心流不崩不悶。

06

AI反作弊

行為異常檢測模型持續學習正常玩家畫像,於毫秒級識別外掛與腳本行為。

// Selected Work

在研作品

三個方向各異的項目,共享同一套AI原生技術底座。

開發中 · Alpha

EchoVale

一款開放世界生存遊戲,每個NPC村民都擁有獨立記憶與社交關係網絡,村莊會因玩家行為真實演化。

AI NPC程序化世界PC
原型階段

Driftline

無限程序化生成的賽博龐克跑酷,每一次奔跑都會重塑城市天際線與陷阱佈局。

程序化生成自適應難度PC/主機
立項調研

Halcyon Protocol

競技策略遊戲,內建行為異常檢測與智能動畫系統,力求最公平也最流暢的對戰體驗。

AI反作弊智能動畫PC
香港 → 全球22.3193° N, 114.1694° E
// About Us

根植香港,面向全球玩家

LuckyTaps Games 由 MOMO INTERACTIVE HONGKONG LIMITED 於香港成立,團隊由遊戲工程師、AI研究員與美術設計師組成。我們相信生成式AI不只是提效工具,而是能重塑遊戲這一媒介本身的力量。

依託香港作為國際樞紐的獨特位置,我們的產品從第一天起就面向北美、歐洲與亞太的全球玩家市場設計。

2024
工作室成立
Global
發行目標市場
// Get In Touch

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